-Отличная графика -Отличный дизайн локаций, всё смотрится свежо и красиво -Геймплей -Музыка и атмосфера
-Много сайдов в стиле "пойди-принеси" и "пойди-убей" с тремя строчками диалогов. Благо, игра сама понимает это. И стебётся над этим, прося Кратоса собрать цветочки. -Игра доказала, что Кратос - это не персонаж, а кукла с оружием и желанием всё убить. В прошлых играть от него собственно другого и не ждали, но тут приходиться крутить драму с этис деревом - туговато.
Довольно простая история взаимоотношения отца и сына под соусом скандинавской мифологии выглядит просто изумительно. Экшен очень хорош, но не безбашенный (как в 3 части, например). Местами он умный, простым закликиванием не обойтись. Играть интересно. Графика и дизайн уровней изумительны (для меня изумительно всё, что находится в этом плане на уровне Ведька и Хорайзона). Сайды есть, они не навязчивые, иногда даже интересные. Персонажи - хороши. У игры есть огрехи, но я не буду о них писать, так как по прохождению (а сделал я это 15 минут назад) я не могу вспомнить ничего плохого в ней, разве что каждая вторая загадка в игре держит тебя за идиота. Бывает такое, что смесь ностальгии, потрясной графики, хорошего сюжета и классного экшена (Топор не надоедает кидать( а ещё вас ждет оружейный сюрприз ближе к концу игры, вас он улыбнёт точно!)) даёт миру не просто отличную игру, а одну из игр поколения, например. Я сомневаюсь, что это именно тот случай, так как проблемы и вопросы, которые ставит перед собой игра, порой очень банальны и правильно-детские. Тем не менее, я получил истинное удовольствие от проведенных часов в игре. Пафосно и просто. 9/10.